2008年12月13日 星期六

20081125_十、都市設計——再分工或新視野?都市保存浮現

十、都市設計——再分工或新視野?都市保存浮現
(歷史轉折,除了資本投資的發展性設計案之外的專業任務,在國家政策干預角色下在1970s年代逐步浮現,都市計劃與都市與區域政策的角色日趨重要,但是…)
夏鑄九

一、前言:
1. 永續技術、工程技術的知識:上二週強調的是永續技術、工程技術對建築設計之支持,尤其是力學如何做為一種結構哲學,成為一門對建築設計的「設計─營造實踐」有用的另類思考角度。
2. 建築師的專業角色:上一週強調的是現代建築師將「形式」做為一種烏托邦式的意識形態寄託,以及,後現代建築拜物教對專業者公共角色之扭曲。
3. 上週日戶外教學,板橋林家花園導覽與王心心女士的南館演唱,琵琶行。
以及,我們暫時將地景建築一講,移至學期末,邀請張聖琳老師演講。
本週重點是:由於資本主義生產分工與專業分化趨勢,進一步造成了建築師的分化與挑戰,也對專業角色與知識本身開展了新視野。

二、地景設計(學期末張聖琳老師主講)
1.地景建築(landscape architecture)的潛力:由造園進入地景塑造,以及,由生態規劃角度思考區域規劃,以至於永續(可持續)發展之道。
(1).60年代之後環境運動的產物
(2).生態學對設計提供的知識支持
‧區域的生態與水文系統例
:地表水、沼澤、濕地、洪氾區與地下水的重要意義
:對地質、地形、氣候、動植物…等的考量
(3).北加州海濱牧場(Sea Ranch)個案
北加州俄羅斯堡個案
舊金山 Levi Struss 廣場個案
台南縣七股鄉黑面琵鷺保護區的劃設與爭議個案
板橋林家花園個案

二、都市設計——對空間與時間形式的經理
1. 聚落(settlements)與城市(cities)形式的塑造
必須脫離實質環境的限制性思考,以社會的、生態的與實質的整體來看待“地方”(place)。
聚落與城市的空間形式是人類實踐的空間安排,人、財貨與資訊空間流動的結果,以及與這些實踐有關的,表示了某種意義的,修飾空間的實質容貌。
2. 脫離城市/鄉村兩元對立的限制與既定的形式化成見
空間是社會的表現,也是一種社會關係。
3. 社會科學與史學知識對設計的支持成為必要的專業技能
4. 都市設計專業論述的歷史形構
(1) 都市規劃在美國學院裡的的範型轉移:傳統的實質空間取向的都市規劃(urban planning)在美國的政治與社會脈絡中經歷了不止一次的領域擴張與範型轉移。在戰後福利國家社會與凱恩斯主義模型中,空間的生產高度仰賴國家干預中的技術官僚理性,都市規劃的核心知識、技能與價值,大量仰賴技術官僚的方法論(系統分析、益本分析、土地使用與運輸模型),並仰賴空間過程的實證主義理論(新古典土地使用理論、中地分析與重力模型)。技術官僚成為社會權威與控制的化身。空間,是一個中性的、既定的客觀存在(Sapce as a neutral physical given)。
(2) 之後,當資本主義社會過程與矛盾日益複雜時,新的問題終究要求更細緻的社會、文化與心理層次之經理。當技術官僚的大規模行動破壞了市中心既存的鄰里時,像辯護式規劃、市民參與等就成為新的規劃專業內容。
(3) 1980年代後,在資本主義再結構的力量下,規劃進一步轉向區域發展(regional development)與區域規劃(regional planning)的政策規劃發展,成為國家(state)的公共政策的一部份。甚至,還伴隨美國的國際政策,規劃學院也有國際規劃(international planning)的課程(如康乃爾)。這些可以由哈佛大學曾經一度將都市與區域規劃系移出至政治學院,也就是公共政策學院(甘耐迪政府學院),之後又移回設計學院的經驗,是一個最好的例子。
(4) 而都市設計(urban design),則是1960年代在美國逐漸浮現的學科與專業,以哈佛大學的都市設計學程開設可以說是學院的里程碑。在既有的學院分工,建築、城市規劃、地景建築系所之間,創立了新的學程,也是第二專業學位。而專業實務的表現,與制度的條件,就是地方政府,如紐約市政府,紐約市是表現的最主要實務舞台。而支持都市設計的政治力量,則是城市的市民社會自覺。如舊金山。
(5) 為了回應美國在城市規劃領域的技術理性傾向,以及實質規劃本身的空洞化趨勢,由別於哈佛的都市設計取向,1970-1980年代的Lynch-Appleyard-Jacobs 的城市設計(city design)論述,在既有的都市規劃學系之中(如麻省理工學院),或是在都市規劃與地景建築系所(如柏克萊加大),開展出較寬廣的專業實踐角度,在專業知識與技能上較與社會科學互動,自執行的制度層面則是與既有的地方政府的城市的規劃部門結合。
取代了計劃案設計(project design)的限制,城市設計(city design)其實就是人文取向的都市規劃,也是一個更寬廣的城市與區域設計(city and regional design)。
可以與歐洲的城市營造的傳統,被稱為是urbanism,相互比較。這是歐洲城市的漫長傳統的一部份,如開米洛‧賽提(Camillo Sitte)在歐洲中世紀城市中累積的經驗與營造城市的傳統。
4. 都市設計論述的內容
包括了:發展設計(development design)、社區設計(community design)、保存設計(conservation design)三領域,後二者是優先發展重點與挑戰。
包括了:計劃案式的設計(project design)、系統設計(system design)、城市或區域設計(city or regional design),後二者是挑戰。
(1) 現代實踐的失敗教訓
(2) 設計的主要元素與材料
a. 空間:公共可及,室外與室內空間,其位置、規模、形式、與彼此之聯繫。
大尺度戶外空間的特性:形式松散,但是距離、高程等的一點點變化就會有很大的視覺效果。
空間的包被感
b. 可見的活動(visible activity)(勝於可建的空間)
c. 動線序列的網絡(sequence)
d. 意義溝通(communication)
c. 表面:牆、屋頂、地面的質地
d. 石、土、水、
e. 植栽
f. 細部
(3) 準則
a. 環境壓力
b. 行為支持
c. 認同(identity)
d. 豐富性(diversity)
e. 可辨認性(legibility)
f. 意義(meaning)
g. 教育發展
h. 知覺上的保證
i. 限制
(4) 社會政治過程
(5) 工作類型,任務的典型問題與情境:
a. 區域性與地區性的政策制訂、
b. 新社區、新聚落與新市鎮的開發、
c. 再安置、再發展與保存的社區計劃與設計、
d. 流通路徑與動線設計
e. 商業中心與中心區設計
f. 特殊地區設計(大型醫院、校園、工業園區、博覽會場等等)
g. 特別有吸引力的大的自然與人造物
h. 特殊的系統設計(符號與號誌系統、街具與鋪面系統、臨時房屋與聚落的提供)
(6) 展望或是願景
5. 挑戰:
但是,1973年石油危機後,都市設計在新浮現的資訊化資本主義社會中,由於資本對解除管制的要求,已快速地工具化為親企業的都市經營的策略,也被稱為是發達工業化國家的城市中公共空間的終結。(可以參見公共空間一講)
(1) 過去,都市設計的建築傳統──“紀念碑的城市”、“城市美化運動”等等──僅僅“以空間形式的品質追求生活的品質”──過去一百年的規劃史已說明了其徒然。這是規劃師最常犯的毛病,也難逃烏托邦宿命。
都市設計,去政治的烏托邦與方法上強調專業者展現一些有限的技術功能。
今日:都市紀念性之重新打造正是對全球經濟所催動之流動空間(space of flows)穿透力量的表現。
都市設計,不能僅苟且殘存在都市計劃所簡化的數學模型與日常分區(zoning)技術之旁,而另一方面卻又化約規劃與設計為紀念性與烏托邦之連結。
舉例:台北市信義計劃區的都市設計管制與台北101的個案
(2) 都市設計並不是一個獨立的學域,而是一種制度分工下的專業者,經常,執行(implementation)才是關鍵技能。其實,這也就是都市規劃的規劃過程(planning process)。

5. 城市形式的展現:城市模型(city models)與原型(prototypes)
提醒!如同以前介紹的模式語言與模式──組織空間元素市以獲致「效果展現」的技能。
模型與原型:
這是塑造空間形式時我們賴以遵循的形式標準。都市設計都是在調適、修正以前使用過的方法,這種值得效法的形式就是原型。在模式(patterns)與價值之間有一種相當穩定的連結,經常有兩種主要的設定與塑造形式的方式(還記得嗎?):
(1).指定處方:
(2).直接規定展現的方式與標準:
(3).混合規定:
(4).例:(a).巴洛克網絡模型 (b).灣窗(Bay window)
(5).模型原則
‧需能認識原型的能力,有意識地常檢查其應用情形。
‧發明新原型
‧應用原型的具體情境──執行的社會政治過程才是最關鍵的部份。
(6).都市設計與校園規劃的個案